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3D stuff rendered on laser (RGB + 40kbps chinese scaner). Geometry with transformations and other parameters are thrown to laser controller as JSON objects and computed/drawn at driver level.

Controller design and programming by Vladimir Ponimash (Lviv).
vvvv programming by mr.Vux.

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  • BulletPhysics in vvvv
  • all Scenes are realtime and captured with Dxtory
  • Music Crystalline (YB Remix) - Younger Brother

based on the initial implementation of bullet physics in vvvv (credits: vux), i extended the plugins to make vehicle physics really working. the hardest bit of work was tweaking all the parameters to achieve pseudo-realistic behaviour of the car.

this extension will be published in one of the upcoming addon pack releases.. still some work to do, code cleaning, creating new nodes, making decisions which parameter should be real-time etc.

wirmachenbunt, Thursday, Oct 30th 2014 Digg | Tweet | Delicious comments on vimeo  

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Standen am Ende des Designprozesses früher statische Gegenstände, so sind es heute zunehmend Interaktionen – Dinge, die sich verhalten. Das verändert nicht nur den Gestaltungsprozess grundlegend, sondern auch Ihr Leben als Gestalter!

Zunehmend steuern Sie nonlineare Prozesse, die auf ein Ziel zuführen, das am Anfang des Prozesses nicht exakt feststeht. Sie nähern sich diesem Ziel iterativ in interaktiven Skizzen und in der Arbeit mit Prototypen. Sie nutzen dafür neue Werkzeuge wie vvvv und Arduino. Und Sie entdecken in der Arbeit mit Prototypen spielerisch Antworten auf Fragen, die Sie noch gar nicht gestellt haben.

Das Buch »Prototyping Interfaces« führt Sie allgemeinverständlich in vvvv, Arduino, Tracking-Verfahren und Display-Technologien ein. Auf dieser Grundlage eröffnet es Ihnen anhand unzähliger Praxisbeispiele die Möglichkeiten des Prototyping und erschließt Ihrer Kreativität damit vollkommen neue Dimensionen. Es sichert Ihnen die Führungsrolle im Designprozess, kann Ihre Eintrittskarte in die Agenturen sein, von denen alle gerade träumen – und es eröffnet Ihnen Welten, die Sie heute noch für Science Fiction halten. Die Zukunft liegt näher als Sie glauben!

Prototyping Interfaces – Interaktives Skizzieren mit vvvv
Jan Barth, Roman Stefan Grasy, Jochen Leinberger, Mark Lukas, Markus Lorenz Schilling

336 Seiten mit vielen Bildern und Illustrationen
Gedruckt auf drei verschiedenen Papieren
Mit internationalen Best-Practice-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen
Format 20,5 x 28,5 cm
Fadengehefteter Festeinband mit Prägung und kapazitivem Sensor
erschienen im Verlag Hermann Schmidt Mainz
Sprache: Deutsch
ISBN 978-3-87439-843-5

Projektwebseite:
http://prototypinginterfaces.com

Bestellbar hier:
http://www.typografie.de/Unsere-Buecher/Neuerscheinungen/Jan-Barth_Roman-Stefan-Grasy_Jochen-Leinberger_Mark-Lukas_Markus-Lorenz/Prototyping-Interface...

1560.html

Facebook:
https://www.facebook.com/pages/Prototyping-Interfaces/415532511856002

Folge uns:
https://twitter.com/prot_int

Musik:
Broke For Free – Something Elated


Not too long ago, the outcomes of a design process used to be in the form of a static medium. Today it is increasingly interactions – things that have a behavior. This not only fundamentally changes the design process, but also your life as a designer!

You are increasingly driving nonlinear processes, which are aiming towards a goal, that is not exactly defined at the beginning. The approach to this goal is very iterative through interactive sketches and by working with prototypes. Therefore you use new tools like vvvv and Arduino. And by working with prototypes, you’ll discover answers to questions that you haven’t even asked before.

The book »Prototyping Interfaces« introduces you to vvvv, Arduino, tracking methodes and display technologies, in an understandable way. Building on top of that, it opens new dimensions for your creativity, through many practical examples and the endless possibilities of prototyping. This enables you to be in a leading position of the design process and can be your ticket to the agencies that everybody dreams about – and it opens new worlds of possibilities that you think are still science fiction today. The future is closer than you think!

Prototyping Interfaces – Interaktives Skizzieren mit vvvv
Jan Barth, Roman Stefan Grasy, Jochen Leinberger, Mark Lukas, Markus Lorenz Schilling

336 pages with several illustrations
Printed on three different papers
With international best practice examples, interviews, foundations, programing codes and samples
Size 20,5 x 28,5 cm
Hardcover with embossing and capacitive sensor
Language: Up to now only available in german language
Published by Verlag Hermann Schmidt Mainz
ISBN 978-3-87439-843-5

Projectwebsite:
http://prototypinginterfaces.com

Order here:
http://www.typografie.de/Unsere-Buecher/Neuerscheinungen/Jan-Barth_Roman-Stefan-Grasy_Jochen-Leinberger_Mark-Lukas_Markus-Lorenz/Prototyping-Interfaces-Interaktives-Skizzieren-mit-vvvv

1560.html

Facebook:
https://www.facebook.com/pages/Prototyping-Interfaces/415532511856002

Follow us:
https://twitter.com/prot_int

Music:
Broke For Free – Something Elated

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Real-time generative visuals created in vvvv. Heliophon by Aphex Twin

brandon tay, Thursday, Oct 30th 2014 Digg | Tweet | Delicious comments on vimeo  

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demo recording of generative sound reactive glitch funk setup

oct 2014

eps, Thursday, Oct 30th 2014 Digg | Tweet | Delicious comments on vimeo  

One of the outputs from workshop I lectured this summer - neviditelna stiavnica.
Ghost story projected on walls of abandoned building, which has reputation of haunted house among locals from Banska Stiavnica. Jan Nalepa came up with a concept and story, he did 3d scans of the house, and i stitched it together with art direction and coding. We had help from Filip Ruisl with sound.
Thanks for particle madness workshop patches, and vvvv audio engine, as this was the first thing that i could have done in vvvv with full sound etc.

one
two
StiX, Friday, Oct 24th 2014 Digg | Tweet | Delicious 0 comments  

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Interactive Mapping projection at los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organised by Diputación de Jaén | www.dipujaen.es
Audiovisual Production: Item Media | www.item-media.com
Interactive Design and programming: Abraham Manzanares | www.colorsound.es
Coordination: Miga Cultura | www.migacultura.es
Production: Juan Ramón Canovaca
Historic content and scripts: Rafael Olmo y Vicente Barba

///

In the cultural center Baños Árabes - Villardompardo Palace is located in the historic center of Jaen city and its facade was chosen to do an interactive video-mapping projection in which through a custom pinball game, the public could learn while playing about the Arabic, Jewish and christian cultures that took important part in the history of Andalucia and in this case of "los Baños Árabes" in Jaen itself.

//Spanish//

Pinball interactivo en los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organizado por Diputación de Jaén | www.dipujaen.es
Producción audiovisual: Item Media | www.item-media.com
Programación y diseño interactivo: Abraham Manzanares | www.colorsound.es
Coordinación: Miga Cultura | www.migacultura.es
Producción: Juan Ramón Canovaca
Guión de contenidos históricos: Rafael Olmo y Vicente Barba

///

El Centro Cultural Baños Árabes – Palacio de Villardompardo se encuentra en el centro histórico de la ciudad de Jaén y su fachada se utilizó para un video-mapping interactivo a través de un juego.

La idea es que el público pueda participar jugando con un pinball proyectado sobre la arquitectura del edificio y que su bola se mueva entre las ventanas, puertas, diversas cornisas y adornos. El juego está dividido en cuatro escenas. Las tres primeras son sobre las culturas judía, árabe y cristiana que han pasado a lo largo de la historia por Andalucía y en concreto por Jaén; y una última escena multibola, como premio al jugador que llegue hasta el final.

En el desarrollo del juego cada jugador va descubriendo hechos históricos y datos relevantes de cada uno de los periodos según el número de toques que consigue dando con la bola a determinados objetos.

La producción visual y programación ha sido realizada por Item Media, Miga Cultura y Abraham Manzanares (Colorsound).

thanks to tgd for box2d tips.

colorsound, Tuesday, Oct 21st 2014 Digg | Tweet | Delicious comments on vimeo  

credits colorsound,itemmedia

In the cultural center Baños Árabes - Villardompardo Palace is located in the historic center of Jaen city and its facade was chosen to do an interactive video-mapping projection in which through a custom pinball game, the public could learn while playing about the Arabic, Jewish and christian cultures that took important part in the history of Andalucia and in this case of "los Baños Árabes" in Jaen itself.

Interactive Mapping projection at los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organised by

Diputación de Jaén | www.dipujaen.es

Audiovisual Production:

Item Media | www.item-media.com

Interactive Design and programming:

Abraham Manzanares | www.colorsound.es

Coordination:

Miga Cultura | www.migacultura.es

Production:

Juan Ramón Canovaca

Historic content and scripts:

Rafael Olmo y Vicente Barba
///

//Spanish//

Pinball interactivo en los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organizado por Diputación de Jaén

www.dipujaen.es

Producción audiovisual:

Item Media | www.item-media.com

Programación y diseño interactivo:

Abraham Manzanares | www.colorsound.es

Coordinación:

Miga Cultura | www.migacultura.es

Producción:

Juan Ramón Canovaca

Guión de contenidos históricos:

Rafael Olmo y Vicente Barba

///

El Centro Cultural Baños Árabes – Palacio de Villardompardo se encuentra en el centro histórico de la ciudad de Jaén y su fachada se utilizó para un video-mapping interactivo a través de un juego.

La idea es que el público pueda participar jugando con un pinball proyectado sobre la arquitectura del edificio y que su bola se mueva entre las ventanas, puertas, diversas cornisas y adornos. El juego está dividido en cuatro escenas. Las tres primeras son sobre las culturas judía, árabe y cristiana que han pasado a lo largo de la historia por Andalucía y en concreto por Jaén; y una última escena multibola, como premio al jugador que llegue hasta el final.

En el desarrollo del juego cada jugador va descubriendo hechos históricos y datos relevantes de cada uno de los periodos según el número de toques que consigue dando con la bola a determinados objetos.

La producción visual y programación ha sido realizada por Item Media, Miga Cultura y Abraham Manzanares (Colorsound).

thanks to tgd for box2d tips.

colorsound, Monday, Oct 20th 2014 Digg | Tweet | Delicious 2 comments  

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~21h ago

antokhio: dxt slow as hell, but I like that quality alot :;]

~1d ago

vux: @antokhio there's some benefits from hap over dxt1/5 image sequence (extra compression+data locality)

~1d ago

ggml: not sure what you mean.. new thread ?

~1d ago

graphicuserinterface: @antokhio, so we had years ago a similar tech, only not applied to video?

~1d ago

defetto: hehehe are you questioning the benefits of visual programming over text? ;)

~1d ago

microdee: @defetto: learning HLSL can save you 90 bucks ;)

~1d ago

circuitb: @anto Hap Alpha should be DXT5?

~1d ago

antokhio: hap = dxt1 dds seq

~1d ago

ggml: @antokhio, hap: how does this relate to the question about a possible hap release ?