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Morphing de geometries

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Que ce soit avec des images ou des géométries, le morphing: c'est cooool... Etant donné que le morphing/blending de géométries est assez simple à réaliser avec vvvv, si vous en avez compris les bases, voici un petit tutoriel.

Il existe 2 approches fondamentales:

Pour une bonne compréhension des bases, il est préférable de démarrer par l'approche basée sur le CPU!

Ne vous laissez pas abuser par les captures ennuyeuses! Chargez vos propre meshes avec XFile (EX9.Geometry Load) pour vous amusez un peu durant ce tutoriel!

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~1h ago

karistouf: Yet another show with vvvv and whitecat http://t.ymlp269.net/uhsaaaewsearaeemagau/click.php

~1h ago

tekcor: hm how do i create a single mesh from primitive geometrys and spreaded transform?

~5h ago

graphicuserinterface: @zepi:skynet is becoming self aware

~22h ago

flateric: Thanks devvvvs, I owe you a few bananas next time we meet :)

~2d ago

kiilo: @rexmtl im going to foulab later ...

~2d ago

kiilo: @wxmtl YES im in Montreal please contact me in the IRC chat or skype