» it.Tutorial Morphing della Geometria
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it.Tutorial Morphing della Geometria

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INDICE: it.Of Effects and Shaders
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Che sia dell'immagine o della geometria poco importa: il morphing è figo. Dato che se si capiscono le basi il morphing/blending delle geometrie non è difficile da ottenere con vvvv, ecco un tutorial.

Ci sono fondamentalmente due approcci:

Per acchiappare i concetti base cominciate con quello basato sulla CPU!

Carica le tue mesh con il nodo XFile (EX9.Geometry Load) per divertirti di più mentre segui i tutorials!!

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~9h ago

Urbankind: circuitb:Wrongcop is epic! :)

~10h ago

joreg: @tobi: use GetSlice() as the patch i referred you to is demonstrating. or start a forum thread with your patch.

~10h ago

TobiTobsen123: hmm yes i can see the values...but how to handle them as seperate values? I need to forward them via TCP/IP...

~11h ago

joreg: @tobi: OSCDecoder helppatch has a section: OSC_Advanced (bottomright) that demoes decoding of multiple messages

~12h ago

TobiTobsen123: I'm using an OSCDecoder, it receives two arguments...works but how can I seperate the arguments into two seperate values

~14h ago

u7angel: @mediadog, make it a forum question.

~15h ago

u7angel: @mediadog, tty renderer ?

~17h ago

microdee: however non-conductive objects are invisible for this so the pencil and the sticks in the video are still a mysteries